Nervus Agmen, un proyecto cuyo propósito es explorar el uso de la realidad extendida para la transformación de los procesos de aprendizaje y educación, utilizando como caso de estudio el aprendizaje de la anatomía y la neuro anatomía en el área de la medicina.
Nervus Agmen usa realidad virtual en primera persona, mediante gafas Oculus Quest y mandos, para enseñar anatomía y neuroanatomía de manera interactiva. La herramienta ofrece cuatro experiencias inmersivas:
El proyecto permite un aprendizaje vivencial, ayudando a los estudiantes a entender la anatomía a escala real y con una experiencia más inmersiva y efectiva.
El Sistema de Medios y Laboratorios del Departamento de Comunicación Social de la Universidad EAFIT es un espacio para la experimentación y el uso creativo de las diferentes formas narrativas.
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